Innerhalb von Liberland wird die Balkan-Mikronation das erste Land, das in der Metaverse gebaut wird

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Was haben ein verlassenes Stück Land, ein ehemaliger tschechischer Politiker und Virtual Reality (VR) gemeinsam? Die Antwort ist die selbsternannte Balkan-Mikronation Liberland.

Erstmals im Jahr 2015 gegründet, ist es bereit, seine Ambitionen auf Eigenstaatlichkeit mit der Entwicklung eines brandneuen Metaversums voranzutreiben.

Liberland wird das erste Land sein, das in Erwartung seiner Realisierung im wirklichen Leben zuerst in der virtuellen Welt gebaut und bewohnt wird.

Darüber hinaus hat das weltbekannte Architekturbüro Zaha Hadid Architects an einer Vision für eine virtuelle Stadt gearbeitet, die der wachsenden Zahl der Bürger des Landes ein Zuhause bieten wird.

Was ist Liberland?

Obwohl es kein offiziell anerkanntes Land ist, hat Liberland 7.000 zugelassene Einwohner mit 700.000 weiteren zu bearbeitenden Anträgen.

Eingekeilt zwischen Serbien und Kroatien, ist das 7 km2 große Gebiet – das größer ist als die Vatikanstadt oder Monaco – umstrittenes Land und wird von keinem Land beansprucht.

Liberland hat seinen internationalen Ruf seit seiner Gründung durch den ehemaligen tschechischen Abgeordneten – und derzeitigen Präsidenten der Mikronation – Vit Jedlička und seine Partnerin Jana Markovicova, stetig ausgebaut.

Präsident Vit Jedlička macht ein Selfie auf dem physischen Land in der realen Welt, das Liberland bildet.

Vor 2015 hatte der libertäre Jedlička in seinem Heimatland daran gearbeitet, das zu schaffen, was er sich als eine neue Gesellschaft vorstellte, die nicht durch die Fallen der alten behindert wurde. Trotz großer Anstrengungen stieß er auf zu viele Hindernisse.

„An diesem Punkt wurde mir klar, dass es einfacher sein könnte, ein neues Land zu gründen, als ein bestehendes zu ändern“, sagte er Euronews Next.

Als sich dieser radikale und inspirierende Gedanke durchsetzte, wandte sich das Paar buchstäblich an Google, um nach Land zu suchen, das seinem Zweck dienen könnte.

Das Ergebnis war ein Stück vergessenes Land am Westufer der Donau, und so wurde eine neue Nation, die Freie Republik Liberland, geboren.

Seit dem Zerfall der Sozialistischen Föderativen Republik Jugoslawien besteht ein Grenzstreit zwischen Kroatien und Serbien, wobei beide Seiten widersprüchliche Ansprüche auf verschiedene Gebiete entlang der Donau geltend machen.

Wir bauen ein Land auf, das anderen Ländern als gutes Beispiel dienen kann. Die größte Verbesserung besteht darin, dass Steuern in Liberland freiwillig sind und die Menschen belohnt werden, wenn sie sie teilen.

Vit Jedlicka
Präsident der Mikronation Liberland

Das am Westufer des Flusses gefundene Gebiet Jedlička war jedoch weder von Kroatien noch von Serbien oder einem anderen Land beansprucht worden und befand sich daher in einem Zustand der Terra Nullius, mit anderen Worten, im Niemandsland.

Bis Jedlička – der derzeitige Präsident der provisorischen Regierung – und die anderen Gründer von Liberland am 13. April 2015 Anspruch auf das Territorium erhoben.

„Wir bauen ein Land auf, das anderen Ländern als gutes Beispiel dienen kann. Die größte Verbesserung besteht darin, dass Steuern in Liberland freiwillig sind und die Menschen belohnt werden, wenn sie sie teilen“, sagte Jedlička.

„Wir haben Liberland am 13. April 2015 gegründet, um den Geburtstag von Thomas Jefferson zu feiern. Wir wollten den Geist der amerikanischen Revolution beschwören. Wir wollen auch die besten Elemente der amerikanischen Republik, der Schweizer Demokratie und der Leistungsgesellschaft Singapurs vereinen . Wir wollen unser System auf die Blockchain bringen, damit die Regierung zeitgemäß und transparent arbeitet.“

Liberland stützt sein Recht auf Nationalität auf internationale Rechtsnormen, die vier Schlüsselattribute umreißen.

Das erste ist eine Bevölkerung, das zweite ein definiertes Territorium, das dritte eine Regierung und schließlich die Fähigkeit, internationale Beziehungen zu anderen Staaten aufzunehmen.

An diesem ersten Punkt sieht der Präsident des aufstrebenden Landes wirklich die Stärke der Unterstützung für Liberlands Anspruch auf Eigenstaatlichkeit.

„Am ersten Tag hatten wir 2.000 Anträge auf Staatsbürgerschaft, am zweiten 10.000 und am dritten 200.000. Allein das zeigt, dass es eine Nachfrage für das gibt, was wir tun“, sagte Jedlička.

Entwerfen eines virtuellen Landes im Metaverse

Durch die Partnerschaft mit Zaha Hadid Architects zur Schaffung eines Metaversums schafft Liberland einen Ort, an dem sich Tausende von Bürgern treffen können, ohne auf dieses winzige und noch unbewohnte Stück Land reisen zu müssen.

Tatsächlich könnte es eine viel sicherere Option für seine angehenden Bürger sein, da Besucher dann nicht der Gefahr einer möglichen Verhaftung durch die kroatische Polizei ausgesetzt sind.

Patrik Schumacher, der Hauptarchitekt von Zaha Hadid, ist ein langjähriger Unterstützer von Liberland und hat frühere Architekturwettbewerbe geleitet, um eine Vision für ein physisches Liberland zu schaffen.

Indem er sich ein Metaversum ansieht, bietet er eine alternative und unmittelbare Möglichkeit, den Bürgern von Liberland den Eintritt in die Mikronation zu ermöglichen.

Eine Darstellung, wie das Rathaus von Liberland aussehen wird.

Schumacher – der Kopf hinter dem Parametrismus, einem Konzept, das erstmals 2008 geprägt wurde und das Verhältnis der Architektur zu Computertechnologie und Algorithmen grundlegend neu erfand – ist eine Legende in der Branche.

Kürzlich veröffentlichte er sein „ 12 Thesen über die Ankunft des Metaversums,‘ seine Vision davon, wie die virtuelle Welt aussehen wird.

Schumachers Hauptthese lautet, dass das Metaversum lebendige Telepräsenz, Kollokationssynergien, exploratives Browsen, Immersivität, kollektive Erfahrungen und so weiter liefern wird.

Das Metaverse ist weder ein Spiel noch eine Fiktion. Die virtuelle Realität im Metaversum wird nicht weniger real sein als die physische Realität in unseren Städten

Patrik Schumacher
Hauptarchitektin, Zaha Hadid Architects

Die Nutzung dieser Gelegenheit wird universell sein, da alle Websites verräumlicht werden, alle Organisationen in die Metaverse wechseln und alle physischen Veranstaltungsorte durch funktional äquivalente virtuelle Veranstaltungsorte erweitert oder ersetzt werden.

Seine zweite These ist, dass das Metaversum eine einzige Realität ist.

„Das Metaversum ist weder ein Spiel noch eine Fiktion. Die virtuelle Realität im Metaversum wird nicht weniger real sein als die physische Realität in unseren Städten“, schrieb Schumacher.

„Physisch und virtuell vermittelte soziale kommunikative Interaktionen sind gleichermaßen bedeutsam und bilden zusammen eine ungeteilte kontinuierliche soziale Realität. Es wird sowohl Wettbewerb als auch Kooperation innerhalb und zwischen diesen Bereichen geben.“

Richtig in Fahrt kommt er aber mit seiner siebten und achten These, die er „Architect’s Take Over“ und „Architecture’s Essence Distilled“ nennt.

Architekten als Schöpfer des Metaversums

„Im kommenden Zeitalter des VR-gestützten Cyberspace werden es Architekten und nicht mehr Grafikdesigner sein, die das kommende immersive 3D-Internet entwerfen werden: das Metaversum“, schrieb Schumacher.

„Diese Erweiterung des Aufgabenbereichs der Architektur wird die Essenz und Kernkompetenz der Disziplin, nämlich die räumlich-visuelle Ordnung kommunikativer Interaktion, weiter herausdestillieren, aufgewertet durch Investitionen in die Teildisziplinen Spatologie, Phänomenologie, Semiologie und Dramaturgie.“

In vielerlei Hinsicht ist es sinnvoll, Architekten endlich in das Metaversum zu bringen, wenn wir Städte schaffen wollen, die Sinn machen und nicht nur hübsch aussehen.

Und es scheint, dass es eines neuen Landes bedarf, das auf der Abwesenheit von Blutvergießen aufgebaut ist, um sich ernsthaft mit traditioneller Architektur auseinanderzusetzen und sie in die De-Architektur zu bringen.

Entwürfe für Liberlands DeFi Plaza.

„Architektur ist UI/UX für die gebaute Umwelt, ein Bereich, der sich intensiv mit Systemdenken beschäftigt und viele Gemeinsamkeiten mit Kommunikation und Webdesign hat. Architekten sind Strategen für räumliche soziale Funktionalität und Kommunikation“, sagt Daniela Ghertovici, Gründerin von ArchAgenda. erklärt.

Architekten seien am besten positioniert, um städtische Umgebungen in der Metaverse zu planen und zu entwerfen, fügte sie hinzu.

„Architekten sind digitale Eingeborene, die rechnerisch entwerfen, digitale 3D-Umgebungen erstellen und Game-Engines für VR-Präsentationen räumlicher Entwürfe verwenden“, sagte Ghertovici.

„Wir konzentrieren viel Energie darauf, physische Umgebungen für soziale Interaktion und Produktivität zu schaffen, und betreten jetzt den Bereich des UX-Designs für komplexe Echtzeit-Multi-User-Interaktion in Virtual-Reality-Plattformen. Architekten verstehen, wie man 3D-Raum mit sozialen Netzwerken verbindet.“ .

Euronews

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